MMXX – Tendencias para 2020 (I)
Publicado por Alonso Alvarez en 2011/02/10
Empiezo a ver el final de esta serie dedicada al futuro del año 2020, y para completarla es preciso ir recogiendo las principales tendencias que aparecen en ese horizonte. Así que a lo largo de varias entradas irán intercaladas con otras que continuarán recogiendo aspectos más concretos como la tecnología, o la economía, por ejemplo. Al final, ordenaré estas tendencias y las dispondré en un mapa que sea una vista sintética de todo el proceso.
La recogida de tendencias es una aproximación propia de la predicción, que ya hemos dicho muchas veces que es imposible. Las tendencias dan una idea de un cambio continuo y en una dirección determinada, cuando en realidad la naturaleza del futuro es impredecible, los cambios son repentinos, y se mueven a velocidades muy variables. Además, dejan fuera los acontecimientos de naturaleza impredecible –obviamente- que suelen ser al mismo tiempo los de mayor repercusión.
Las tendencias tienen verdadera utilidad en dos vertientes: como fuente para la creación de escenarios, que recojan alternativas de futuro y permitan preparar una respuesta ante ellos; y como un medio de alerta temprana que sirva para identificar las primeras etapas de un cambio, y reaccionar rápidamente ante ellos.
No obstante todo lo anterior, esta es la primera parte de la lista, sin seguir ningún orden:
Digitalización: la migración de contenidos, empresas, gobiernos e individuos hacia formatos, paradigmas y servicios digitales continuará, y estará muy ligada a su presencia en Internet. Los beneficios derivados de la ubicuidad y accesibilidad de todo tipo de entidades crecerán exponencialmente al multiplicarse las interrelaciones y las combinaciones –muchas aún inéditas.
Privacidad: o su ausencia. Un foco de preocupación creciente y que seguramente siga sin resolver. Internet significa accesibilidad y persistencia de todo tipo de contenidos, opiniones e información. Va a suponer un cambio en la concepción actual de privacidad, y traerá nuevas formas de censura y control.
Gestión de la atención: la ubicuidad en el acceso a medios de información, comunicación y entretenimiento, y la multiplicación de servicios y dispositivos para acceder a ella, va a agudizar el “déficit de atención” actual. Las primeras aproximación para su gestión (lo que incluye filtrado inteligente y automático) están en camino pero es dudoso que sean una solución en 2020.
Localización: una cara más de la menguante privacidad de las personas, pero al mismo tiempo una fuente de información y servicios de primer orden, que será un componente cada más importante en el futuro. Aún tiene que demostrar su aplicación comercial en publicidad y juegos, por ejemplo.
Social: la componente social de todo tipo de servicios y actividades irá ampliándose y afectando a áreas hasta ahora impermeables, incluyendo los servicios públicos. El papel de las herramientas y medios sociales en la política está aún en sus comienzos y será cada vez más relevante.
IoT: Internet de las cosas (o Internet of things), un paradigma que se apoya sobre la identificación de todo tipo de objetos (vehículos, infraestructuras, mobiliario, dispositivos, equipamiento) y la comunicación automatizada con ellos. Supondría un nuevo mundo de entidades interconectadas capaces de proporcionar nuevas fuentes de información del mundo y sus relaciones, y darían lugar a todo tipo de servicios. Es una de las grandes apuestas del futuro.
Cloud: infraestructura de computación (cálculo, almacenamiento, comunicaciones, servicios) compartida, accesible universalmente y flexible. Se trata de un paradigma bastante veterano en realidad, pero que se está convirtiendo en la esencia misma de la infraestructura tecnológica actual y futura. La computación lleva camino de convertirse en un elemento de infraestructura más, universalmente accesible y barato. Está muy ligado al concepto de virtualización, o la capacidad de emular un dispositivo o entorno operativo sobre uno distinto, lo que puede acabar con las limitaciones actuales en cuanto a compatibilidad y capacidad entre plataformas y dispositivos.
Movilidad: el acceso a comunicaciones, información y servicios en cualquier lugar es una de las grandes revoluciones de nuestro tiempo, y seguirá ampliando su alcance llegando a capas de población cada más vez amplias. Al mismo tiempo, la capacidad de los dispositivos conectados seguirá creciendo, y lo hará en formas y usos cada vez más variados. Ubicuidad en el acceso a redes, reconocimiento del contexto (incluida localización) y la delegación de funciones avanzadas en equipos remotos serán algunas de las capacidades clave en los próximos años.
Libro electrónico: el dispositivo de lectura personal, tanto si crece hacia funcionalidades más amplias, propias de ordenadores (o tabletas), como si se queda en un sistema centrado en emular al libro, tendrá un gran desarrollo futuro. Será uno más de un amplio catálogo de dispositivos móviles con conectividad, pero tendrá un fuerte impacto en la forma de consumir contenidos del futuro.
Digi-real: la convergencia de la realidad y lo virtual o digital. Está dando lugar a una nueva realidad híbrida en las que los elementos virtuales se mezclan con los físicos y viceversa. Esta hibridación se está generalizando y está dando lugar a formas de interacción entre personas y tecnologías nuevas. Mundos virtuales, espeje e híbridos, realidad aumentada, o redes sociales, son algunas de las múltiples caras de esta tendencia.
Todas las entradas de esta serie dedicada al año 2020 pueden encontrarse en la sección MMXX del blog.
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